jueves, 05 de mayo de 2005

Publicado por clubh19 @ 16:03


Star Wars Galaxies: An Empire Divided

Lo que muchos jugadores habíamos imaginado se ha hecho realidad, la perfecta fusión entre el rol y el impresionante Universo de Star Wars, dos potencias de la industria al frente: Lucas Arts y Sony

Galaxies nos sitúa algún tiempo después de la destrucción de la Estrella de la Muerte, la galaxia se encuentra dividida en dos bandos: Rebeldes e Imperiales, o lo que es lo mismo: el lado oscuro de la fuerza.

La primera tarea a nuestro cargo, y la que marcará nuestra vida en el juego, es la configuración del personaje, donde deberemos escoger entre las ocho razas disponibles: Humanos, Bothans, Mon Calamari, Rodians, Trandoshans, Twi´leks Wookies y Zabraks. Esta primera elección ya marcará nuestro personaje, ya que cada uno de ellos tiene unas características físicas y psíquicas bien diferenciadas, por ejemplo un Wookie macho puede medir hasta 2.25 m en cambio un Bothan hembra puede estar en torno al 1.40 m, además cada especie tiene unos atributos de salud, acción y psiquis claramente diferenciados. ¡Aviso¡ encontrar tallas de ropa Wookie es francamente difícil :-P.

A partir de aquí empezaremos a jugar. Desarrollaremos las habilidades y las profesiones de nuestro personaje que marcarán nuestro estilo de juego. Las seis profesiones básicas son: artesano, camorrista, animador, tirador, médico y explorador. Éstas pueden desarrollarse de manera individual o combinada, aunque lo recomendable es concentrarse en el desarrollo de una de ellas y sus variantes, por ejemplo un tirador puede llegar a ser contrabandista o un artesano convertirse en un experto arquitecto.

Gráficos

Grande en muchos sentidos. Una de las bazas de Galaxies es claramente este apartado, grabado en nuestras mentes gracias a las dos trilogías de Georges Lucas. ¡Que placer poder explorar la luna de Endor¡ o ¡los bosques de Naboo¡, el universo Star Wars está fielmente representado con todos sus peligros, criaturas, vegetación y edificaciones. Uno de los alicientes adicionales del juego es poder visitar lugares emblemáticos de las película y hacerse unas “fotos” con Booba Fett, Han Solo, Darth Vader o el mismísimo Skywalker.

La extensión de los mundos es impresionante y requiere disponer de medio de transporte ya sea montura, moto o coche. Por ejemplo, para recorrer Naboo en diagonal, de punta a punta, podemos tardar fácilmente 30 minutos, traspasando todo tipo de paisajes, desde altas cumbres hasta desolados desiertos.

Posiblemente para los amantes de otros géneros, el apartado gráfico sea algo pobre. Galaxies no tiene el motor gráfico de la saga Unreal y podemos encontrar graves errores de clipping o luces, aunque si lo comparamos con otros títulos emblemáticos del rol como Everquest la diferencia es abismal. Sus errores gráficos quedan eclipsados por la gran variedad de escenarios y por la imaginación de sus desarrolladores, nunca vistos hasta la fecha.

Sonido

Este capítulo suele ser uno de los más flojos en el mundo de los juegos de ROL, Galaxies no es una excepción dentro del género. La banda sonora será una gozada para los seguidores de la saga y hay que reconocer el mérito de los desarrolladores a la hora de integrar la misma en el juego, a menudo oiremos canciones de la conocida saga.

Los efectos FX si que hacen honor al resto del juego, así podremos oír los Tie-Fighters surcando el cielo sobre nuestras cabezas o el tremendo rugido de alguno de los habitantes de los diferentes mundos. Otro de los efectos francamente bien logrados es el ruido de las espadas laser y las armas, que nos sumergen en el universo Jedi. Si quieres respirar todo el ambiente de la saga y disfrutar de un buen sonido, siéntate unos minutos en cualquier cantina y a bien seguro podrás ver los mejores músicos y danzarines de la galaxia, interpretando y balando las canciones más conocidas de Star Wars.

Jugabilidad

Un mundo complejo requiere un control complejo, durante las primeras horas de juego es conveniente tener a la vista el mapa de teclas incluido en el extenso manual de 190 páginas, muchos de los atajos son necesarios continuamente, aunque es posible configurar acciones de acceso rápido en las teclas de función.

Por si todo esto no fuera suficiente, nuestro personaje irá adquiriendo todo tipo de habilidades que ampliarán el número de teclas y comandos necesarios para su perfecto uso. Galaxies te enganchará hora tras hora con tu propio personaje, adquirir nuevas habilidades, desarrollar misiones, ganar dinero, tener tu propia casa, es posible mantener una doble vida al estilo “Mentiras arriesgadas” sin moverte de tu PC.

La curva de aprendizaje es ligeramente superior a la de la mayoría de juegos, además nuestro personaje será un auténtico torpe, cualquier misión por fácil que parezca se puede convertir en un auténtico calvario. En su favor decir que los niveles bajos y medios de cualquier profesión son fácilmente alcanzables, aunque esa facilidad desaparece cuando queremos alcanzar el nivel maestro.

En resumen...

Si bien Galaxies requiere un desembolso considerable tanto al comprar el juego como mensualmente, desde luego, es un título que puede colmar las necesidades de muchos jugadores durante un periodo de tiempo largo, yo diría superior a los 18 meses, por lo que me parece una buena inversión para el tiempo libre.

Posiblemente con dos meses de juego no he tenido tiempo de valorar Galaxies en toda su amplitud, pero ya puedo decir que es un buen juego, que evoluciona cada día que pasa. Aunque los inicios como en muchas cosas de la vida son difíciles y sin amigos las cosas se complican de gran manera. Si te gusta el rol, Star Wars o quieres hacer amigos y pasar un buen rato, Galaxies es tu juego.

Divertido

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